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| User Data registr.: 01-01-2016 Residenza: Milano
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Mi sembra evidente che tu partecipi o abbia partecipato ad eventi di combat... (specialità che adoro ma che per mancanza di tempo/amici non ho mai potuto approfondire). Le tue domande sono ad un livello decisamente alto rispetto al progetto nella fase in cui é al momento... Come qualcuno ha risposto ormai per volare in FPV non ci vogliono cifre esagerate, certo che se cadi (per scontro o perdita di segnale o problemi vari) se nessuno stava guardando il tuo modello, trovarlo potrebbe essere più complesso... Danni particolari non me ne aspetterei, le videocamere nei Racers sono concepite per prendere botte incredibili e raramente si rompono! Per i modelli giustamente non devono essere concepiti nello stile tradizionale, bensì devono essere agili ma nettamente più lenti, io stavo pensando di provare tutto bene con dei biplani semplicissimi in depron. Per quanto riguarda i punti non saprei, bisognerebbe che una volta testato il sistema (da più persone), si condividano esperienze e opinioni al fine di trovare la migliore soluzione... Il sistema può tranquillamente memorizzare quante volte é stato colpito, a fine sessione si potrebbero scaricare tutti i dati e raccoglierli per stilare una classifica. PS: Il 17 marzo sono impegnato, vedo se riesco a liberarmi. | |
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| User Data registr.: 03-09-2012 Residenza: Gubbio-Ravenna
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Ti riporto quello che ho potuto constatare negli anni. Pilotando alla classica maniera, a vista, hai modo di vedere tutti i crash dei modelli in volo e le cadute a terra come meteore ...non ti puoi immaginare i commenti che vengono fuori quando qualcuno si schianta o si scontra Per il punteggio, come dici tu, fino a che non si atterra e si raccolgono i dati, nessuno sa come è andata mentre con la striscia hai subito un riscontro visivo ed inoltre quando la tagli in volo sei talmente gasato che la scarica di adrenalina ti assale e non vuoi altro che tagliare e tagliare ancora ![]() Insomma qualsiasi emozione la si vive sulla pelle e in tempo reale, l' FPV al momento, come me lo immagino io, lo vedo un po' "smorto". Dico questo in base alla mia esperienza, passo di sicuro per uno che non vede di buon occhio questa tecnologia applicata al combat, ma del resto sono curioso di vedere come evolve la cosa e magari una volta testato di persona cambio totalmente idea ! ![]() ![]() Attendo ulteriori sviluppi del progetto
__________________ Divertirsi insieme e con poco? Prova il combat! Curtman Squadron Combat Sito Web: https://sites.google.com/site/curtmansquadroncombat/ | |
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| User Data registr.: 01-01-2016 Residenza: Milano
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| Aggiornamento...
Se c'è ancora qualcuno sintonizzato, ecco un breve aggiornamento: Nelle ultime settimane ho avuto modo di assemblare alcune schede e di testarle in varie condizioni con buoni risultati. Purtroppo mi sono arrivati alcuni componenti difettosi ed il lavoro è stato notevolmente rallentato. Ho aperto una pagina su Facebook (piattaforma che non apprezzo particolarmente) che mi permette di raggiungere diverse persone potenzialmente interessate. Di seguito il link per chi volesse dargli un'occhiata o addirittura iscriversi/seguirla: https://m.facebook.com/FPV-Combat-84...?ref=bookmarks Ho installato l'elettronica anche su un modello da 60cm di apertura alare rimanendo intorno ai 110gr di peso, sfortunatamente le mie abilità abbinate alle caratteristiche del modello non hanno permesso di completare test soddisfacenti (ovviamente indoor) a causa dell'elevata velocità del modello allestito. Prossimamente testeremo il sistema su quadricotteri FPV all'interno i quali essendo in grado di fare hovering dovrebbero permettere un utilizzo più semplice e dei test più completi. |
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