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Devi fare quello che l'altro non si aspetta. L'errore peggiore è cercare di fuggire in linea retta o peggio, mettersi a circuitare veloci cercando di seminare l'avversario. Nel primo caso, visto che devi x forza tornare indietro, il tuo inseguitore sarà ad aspettarti appena giri e nel secondo, basterà che si tenga + interno alla tua virata (raggio + stretto, come x il loop) e guadagnerà terreno fino ad averti a tiro (Popi è un maestro in questo). Per disimpegnarti devi fare manovre decise e improvvise, nella direzione in cui non si aspetta l'avversario. Anche le finte sono un buon sistema, tipo un colpo di alettoni da una parte x ingannare l'inseguitore e poi girare velocissimi dalla parte opposta. | |
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| UserPlus |
La "Morte Nera" prende forma... [attachmentid=11370] Ala: Poli da 15 kg/mq, tagliato a punto fisso, rivestito in chen-chen incollato con epoxy. Fuso: Ho sfilato delle "tavolette" di foam da 10 mm e ci ho fatto la "cassetta" della fuso, incollando tutto con poliuretanica. Poi ho rifilato e carteggiato x dare la forma semi arrotondata e per ultimo ho messo la capottina, anch'essa in foam. ...continua... |
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| User Data registr.: 10-05-2004 Residenza: Varese (Olgiate Olona)
Messaggi: 914
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con ancora maggiore facilità. Ciao | |
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| User Data registr.: 31-03-2005 Residenza: Torino
Messaggi: 6.162
| Citazione:
certo è pericoloso, ma il combat è combat, fa parte del gioco! buona caccia Davide
__________________ quota, velocità, idee: averne sempre almeno due | |
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