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| User Data registr.: 05-12-2007 Residenza: Benevento
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è un trucco difficile!!! Se ho ben capito bisognerebbe cominicare col muro della morte (K3), proseguire con piroloop (k2), per arrivare alla caos che è solo K1,5. Scusami se mi permetto ma mi sembra un percorso un pò strano. ciao
__________________ Pasquale Rungi |
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| User Data registr.: 20-12-2007 Residenza: Italy, Singapore
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![]() Provandolo a fare al simulatore ogni tanto mi riesce la l'hely si sposta in tutte le parti, non riesco a tenerlo fermo sul posto.Ho anche diminuito la velocita' di rotazione della coda per vedere se era un problema di tail speed. A sto punto credo proprio che sia solo una questione di taaanta pazienza e pratica..se qualcun altro ha altre dritte fatevi avanti!E' una manovra di grande effetto che voglio imparare a tutti i costi! ![]() Ciao Chris
__________________ Team iKon Lynx Heli Team Pilot Gaui X7F, Scorpion 4035-500, CC Edge 160HV, iKon,Zeal Energy 710, Revo packs | |
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| User Data registr.: 03-01-2006
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Anche io (mode 1) sono impazzito per imparare il piroflp. A parte i movimenti degli stick che col mode 1 sono più macchinosi, l'importante è trovare la giunta velocità della coda andando con lo stick del rudder in battuta. Personalmente ho iniziato facendo il "one piro & one flip" poi, una volta imparato bene bene, ho cominciato a cercare di aumentare inserire una piroetta e mezza e oltre. Poi si tratta di provare mille volte. | |
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| User Data registr.: 20-12-2007 Residenza: Italy, Singapore
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Parlando di simulatore (Phoenic) la velocita' della coda sembra sia eccessiva.E' impossibile starci dietro, non si riesce nemmeno a individuare quando l'hely compie un giro.Guardando il video dimostrativo su Phoenix, il modello in questione (T rex 600 nitro) gira moooolto meno velocemente e si puo' seguire con tranquillita' i movimenti della coda.Ho modificato i valori sui settaggi della coda, facendola girare un po' piu' lentamente ma sembra non funziona.Appena accenni di alettoni l'hely si blocca.... ![]() Chris Citazione:
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| User Data registr.: 13-09-2007 Residenza: RE
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La logica del simulatore, simula un giroscopio professionale (in grado di controllare la velocità di rotazione) quindi riducendo il segnale diminuisci la velocità senza precludere movimenti più accentuati della coda per mantenere tale velocità in ogni condizione. ... poi è comunque un caos!!! | |
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| User Data registr.: 03-01-2006
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| Citazione:
Si tratta di avere pazienza prima o poi ci arrivi! Bye | |
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| User Data registr.: 20-12-2007 Residenza: Italy, Singapore
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![]() Ho modificato i valori della radio, la coda gira a circa un giro al secondo. Quello che vorrei sapere, per la sincronizzazione: ad ogni giro di coda devo picchiare e cabrare alternando?L ely mi si gira in inverso ma non riesco a farlo tornar nella posizione di partenza! ![]() Chris
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| User Data registr.: 03-01-2006
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Bye Bye Davide | |
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| User Data registr.: 13-12-2008
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il K cresce quando in una figura acrobatica deve essere rispettato un disegno virtuale, come appunto un cerchio verticale, un 8, una sfera nel globe e così via.... il death wall in realtà è molto ma mooolto più semplice di una chaos ben controllata. | |
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| User Data registr.: 05-12-2007 Residenza: Benevento
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Ho avuto un pò di esperienza come giudice, piccola cosa, però ero affiancato da un giudice del 3dm, e ti assicuro che le cose non stanno propriamente così. La chaos è considerata una delle basi delle manovre piroettate, e quindi di valore inferiore non viceversa. Cmq se a te riesce meglio il muro della morte ed il piroloop non posso fare altro che complimentarmi e sicuramente otterrai dei grossi risultati. Magari se ci posti un video avremo modo di apprezzare ancora di più. ciao.
__________________ Pasquale Rungi |
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