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| User Data registr.: 18-03-2010 Residenza: Genova
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Secondo me cmq, complice la "moda" del 3D, occhiali e - a seguire - tastiera virtuale (comandata rilevando il movimento delle dita su un'immagine di tastiera visualizzata negli occhiali stessi) permetteranno di staccarsi dalla scrivania in modo definitivo, essendo periferiche comunque molto ergonomiche, cioè adeguate all'uso da parte dell'essere umano, naturali. Sugli occhiali, giocando sulla semitrasparenza degli schermi, o con opportune telecamerine poste nella montatura stessa, si potrebbe proiettare anche il mondo circostante (come sfondo), permettendone l'uso in mobilità e magari in grado di estensioni sensoriali (tipo la visione posteriore) Dopodichè chiamiamo Kirk, saliamo sul turboascensore e andiamo in sala teletrasporto 2 per andare a trovare (nel passato) il primo ufficiale scientifico T'pol (gran gnoccolona, anche se con le orecchie a punta )
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| User Data registr.: 17-06-2008 Residenza: Genova
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Ho trovato questi che sono 3D e hanno l'head tracking (utilizzabile ovviamente quando è supportato dal gioco...): Virtual reality virtually here? Review of the VR920 glasses - Page 4 - VR920 games: head-tracking and steroscopic effects Vuzix - Wrap 920 VR Bundle L'articolo è del 2008... Ora è uscita una versione a risoluzione più alta: Wrap 1200VR Speriamo nel simulatore 3D nativo! |
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| User Data registr.: 17-06-2008 Residenza: Genova
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| Citazione:
Wrap 920AR Poi avevo visto un modello (mi pare Epson) che invece erano semitrasparenti... | |
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| User Data registr.: 17-06-2008 Residenza: Genova
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Ho scovato questo convertitore 2D/3D: 3D-Bee Home Realtime 2D to 3D Hardware Converter Se ci faccio passare il segnale 2D in uscita dal PC e poi lo invio ad un paio di occhiali video compatibili 3D, teoricamente, potrei ottenere un certo effetto 3D anche partendo dagli attuali simulatori 2D... Sarebbe da provare, ma costa 400$ |
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