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Vecchio 04 novembre 11, 00:20   #101 (permalink)  Top
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Originalmente inviato da 7.62x51 Visualizza messaggio
Grazie per la risposta Laser.

La versione 2 di XTR viene fornita con gli "occhialini" per il 3D come al cinema; personalmente trovo la cosa aberrante, mi fa venire il mal di testa. Credo che sia comunque disattivabile..
Quoto, preferisco la realtà del campo volo e il 3D del campo volo

Saluti
laser02 non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 04 novembre 11, 00:22   #102 (permalink)  Top
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Ho capito..pero' dal vivo è tutta un altra cosa..!
Senza dubbio

Saluti
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Vecchio 04 novembre 11, 14:05   #103 (permalink)  Top
aleonger
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Quoto, preferisco la realtà del campo volo e il 3D del campo volo

Saluti
beh, quello è ovvio
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Vecchio 04 novembre 11, 14:13   #104 (permalink)  Top
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L'avatar di helicat
 
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Qualcuno ha mai usato questo freeware? L'ho trovato ora su un post analogo di rcgroups...

Ovviamente so che non può essere paragonato a quelli commerciali...

HeliSimRC
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Vecchio 04 novembre 11, 14:27   #105 (permalink)  Top
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Ook helix mi sa che lo uso solobio allora
Cmq a me sembra bello
Ciao

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__________________
J.J. aka Jask(i)e - ATOM 7HV |-| Trex 450 DFC 6S |-| NANO EDF |-| GRAUPNER MX-16 HOTT |-| ASW 15 2.2MT
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Vecchio 06 novembre 11, 21:15   #106 (permalink)  Top
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Vero.
Non esistendo modelli poligonali, ma solo foto applicate ai fondali, le richieste hardware sono ridotte al minimo, infatti gira su qualunque macchina.


Sono incuriosito da Reflex, chi lo possiede potrebbe darmi le informazioni che non sono riuscito a reperire in rete?
Che modelli sono contenuti nel sim?
Esiste la possibilità di variare i parametri del modello, come ad esempio in Phoenix?
I server di aggiornamento sono efficaci?
E' possibile disabilitare la grafica 3D?
la grafica 3d e' un opzione, normalmente lo usi come gli altri sim,

puoi modificare molti parametri della risosta della testa, i vari momenti di inerzia sui vari assi, la rigidita' della testa, la corda delle pale..solo della testa hai 21 voci che puoi variare, poi puoi variare la coda, il motore con più e meno potenza, e le automonie, poi le caratteristiche principali del modello come centro di gravita e altezza del baricentro...instabilità all' hovering, e effetto cavitazione,

nella simulazione puoi variare nebbia foschia vento, di quest' ultimo intensita, raffiche direzione e angolo di variazione...

gli eli sono i kyosho, gli hirobo, i mikado, i vario, i tunder tiger, henseleit, e align, piu' qualche altro meno famoso.
stesax non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 06 novembre 11, 21:16   #107 (permalink)  Top
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L'avatar di stesax
 
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Originalmente inviato da stesax Visualizza messaggio
la grafica 3d e' un opzione, normalmente lo usi come gli altri sim,

puoi modificare molti parametri della risosta della testa, i vari momenti di inerzia sui vari assi, la rigidita' della testa, la corda delle pale..solo della testa hai 21 voci che puoi variare, poi puoi variare la coda, il motore con più e meno potenza, e le automonie, poi le caratteristiche principali del modello come centro di gravita e altezza del baricentro...instabilità all' hovering, e effetto cavitazione,

nella simulazione puoi variare nebbia foschia vento, di quest' ultimo intensita, raffiche direzione e angolo di variazione...

gli eli sono i kyosho, gli hirobo, i mikado, i vario, i tunder tiger, henseleit, e align, piu' qualche altro meno famoso.

normalmente il modello interagisce con gli scenari, anche se avvolte salta qualche bachetto...
stesax non è collegato   Rispondi citando
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