![]() |
:)cercherò di allungare i binari ancora un pò...avevo pensato poi di scoprire e inserire un passaggio a livello sul tratto posteriore, così ottengo il binario doppio in piena linea (che piace anche a mw) e allo stesso tempo l'accesso alla stazione con una strada. |
Citazione:
Grazie, allora aggiungo altri 2 centesimi.:) Un tracciato provvisto di inglenook per la composizione dei merci permette moltissime manovre mentre i treni passeggeri girano e si fermano in stazione senza essere disturbati e il divertimento è assicurato. Ho modificato il disegnino per aumentare le manovre, allungando i binari di stazione e semplificando gli scambi, permettendo anche di far tornare indietro un treno dalla stessa direzione di partenza. Il tutto ovviamente è IMHO. questo è l'inglenook: Inglenook Sidings Shunting Puzzle qui fa vedere come comporre un merci: Inglenook Sidings Shunting Puzzle - Solution Strategies qui la lunghezza dei tronchini per un inglenook funzionante: Inglenook Sidings Shunting Puzzle - Rules & Operation Se il tracciato sarà previsto per il digitale è meglio. |
se interessa aggiungo l'inglenook di ASTI: Inglenook Sidings at Asti (Piemonte) ...e quello di montevarchi (AR): Prototypes for an Inglenook Sidings Shunting Puzzle Layout Che possono essere presi d'esempio per questo tracciato. |
:Dgrazie...veramente ottimi consigli...l'unico mio dubbio è per gli scambi all'inglese della Hornby...mi sa che non li fa, fa solo quelli fissi....quali altre marche posso adattare? |
se guardi l'ultimo disegnino ho eliminato gli scambi inglesi e utilizzato quelli in curva per guadagnare spazio, ma devi vedere se ti piace. Per gli scambi si possono usare anche di altre marche, a patto che l'altezza della rotaia e l'angolo del tratto deviato siano compatibili con quelli hornby. Trovi tutto nelle specifiche dei binari riportate sui cataloghi delle singole marche, nonché nel database presente in wintrack.:wink: |
:rolleyes:grazie, avevo interpretato male il disegno...:unsure:scusa la mia ignoranza, ma che cosè l'inglenook? I link che mi hai inviato purtroppo non funzionano...perdonami ma io con il digitale sono a zero, ho fatto solo analogico...considera che questo è il mio secondo plastici, il primo è stato un modulo in scala N |
Citazione:
Comunque, l'inglenook è un complesso di binari, composto generalmente da tre tronchini e collegato alla piena linea, sui quali è possibile formare un treno a partire da vagoni messi alla rinfusa e con centinaia di combinazioni possibili. Ha la peculiarità di occupare spazi minimi anche dal vero e per questo motivo è utile per creare un plastico caratterizzato da molte manovre. Per quanto riguarda il digitale, è assai più semplice dell'analogico da mettere in opera e gestire e soprattutto ti permette di interagire in prima persona con le manovre di composizione e scomposizione dei treni, assicurando molto divertimento.:wink: Se non ho capito male, proprio le manovre sono quelle che ti interessano, o no? |
:Dsi sono le manovre che mi interessano...magari con qualche treno in transito in stazione. Per quanto riguarda il digitale non mi sono mai interessato...però vorrei farlo anche perchè le manovre vengono molto più realistiche. Considera che nel primo plastico mi sono auto costruito tutte le automazioni degli scambi gli sganciavagoni e il quadro comandi, tutto da materiale di risulta |
2 Allegato/i :)ecco le mie ultime modifiche..ho inserito anche il 3d. Gli scambi in curva non sono riuscito ad inserirli, il materiale Hornby non ha le compensazioni adatte. Che ne pensate? |
Citazione:
se posso darti un'altra idea, io sposterei i tre binari tronchi da quella posizione, mettendoli più a sinistra della stazione principale, collegati sempre a quel binario, in modo da poterne usare una porzione più lunga per comporre un convoglio composto da più vagoni senza disturbare il traffico nelle due linee principali. :wink: in questo modo lasceresti spazio in corrispondenza dei binari per inserire, se ti piace, l'edificio della stazione, e un po' di paesaggio, tipo case, strade eccetera... |
| Tutti gli orari sono GMT +2. Adesso sono le 13:22. |
Basato su: vBulletin versione 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
E' vietata la riproduzione, anche solo in parte, di contenuti e grafica. Copyright 1998/2026
www.baronerosso.it - www.toymagazine.it