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Vecchio 10 gennaio 20, 14:30   #6 (permalink)  Top
gigifux
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Ah si hai perfettamente ragione scusami. Heave,surge, pich, roll, traction loss, sway sono i gradi di libertà che un simulatore può replicare. In particolare l'heave a mio avviso il più importante di essi praticamente è il movimento dell'auto sull'asse verticale. Un simulatore che ha la parte mobile sospesa e sostenuta dai motori riesce a replicarla al meglio, alzanddosi e abbassandosi anche di pochi millimetri per far percepire le asperità del terreno su cui l'auto si muove.
per il resto ti ringrazio ancora per il tuo supporto, ancora fatico a credere che i 4 motori
da me individuati turnigy sk3 149kv possano sostenere e muovere un sim con pilota a bordo, ma i tuoi calcoli dimostrano che è così. Evidentemente io sottovaluto la loro potenza lasciandomi ingannare dalle dimensioni ridotte.
Mi scuso infine per il fuori tema, so bene che baronerosso si occupa di tutt'altro che simulatori di guida, ma so altrettanto bene che quì ho sempre trovato grande competenza e il buon Umberto me ne ha dato palese conferma.
gigifux non è collegato   Rispondi citando