Nel Combat, si vira di cabra e mai di direzionale (infatti manco c'è il comando...

)
La virata risulta molto più rapida e stretta di una virata sull'asse di imbardata.
Proprio per questo, gli alettoni sono sempre surdimensionati, per avere una risposta prontissima e una velocità di rollio molto elevata (in un secondo ti fa comodamante un paio di roll).
Il cabra poi fa il resto e per questo, devi avere pure un'ala che regga angoli d'attacco molto elevati per stringere rapidamente, senza stallare.
Una volta presa la mano con questo tipo di guida, riesci a fare cose assurde che col direzionale manco ti sogneresti.
Chiaro che una volta effettuata la virata, va dato alettone contrario per rimetterlo orizzontale, altrimenti rimane piegato e scende.
E' tutta una questione di coordinamento: roll-cabra-roll
Poi è come andare in bicicletta.. alla fine lo fai istintivamente, senza pensarci
