Citazione:
Originalmente inviato da galaxy scusa adesso chiedo di spostarla. pensavo andasse bene quì.
ad ogni modo ho capito. in poche parole in volo normale il modello che è sempre un pò picchiato, nel momento in cui avviene la rotazione, il muso va in alto (picchia verso il cielo) e il modello frena interferendo con la manovra. potrei fare come dici tu.
potrei attivare una miscelazione che quando il passo è appena un pò negativo orienta il piatto ciclico facendolo cabrare.
grazie sei stato illuminante  |
giusto per essere preciso: anche se il modello è perfettamente trimmato per volare livellato in volo normale quando lo rovesci tenderà comunque a picchiare verso il cielo è una caratteristica intrinseca di tutti gli elimodelli...
in F3C si usa uno switch della radio che attiva un trim o un'offset preciso per la manovra poi lo si toglie... comunque se il tuo obiettivo finale è fare 3D non è una prerogativa fare di tonneau precisissimi...