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Vecchio 10 novembre 05, 17:30   #16 (permalink)  Top
alcedo
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Piccola precisazione:

l'effetto tridimensionale si ottiene disassando le due microcamere (di quanto al momento non ricordo, devo solo trovare i vecchi manuali), in pratica devono simulare la distanza fra gli occhi (distanza interpupillare o, iterculare)

L'angolo di campo degli obbiettivi non necessariamente deve corrispondere ai nostri occhi, l'importante è che siano uguali.

Ciao!
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