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TheFoggy 29 novembre 07 18:30

Purtroppo è un problema ben comune (anche nelle mie applicazioni, soprattutto le prime, avevo il problema di rendere il fumo verosimile, senza creare troppe particelle inutili..risolto, cmq! Se la faccio io, possono anche loro..) nel mondo videoludico. Di solito, però, lo si incontra in applicazioni freeware, non in software a pagamento. E neanche dal costo ridotto..per AFPD ci vogliono sui 150€!

Per il modello che dici..non so..non sono riuscito a trovare nulla.. Considera che sono talmente lenti che il simulatore diventa inutile..inolter devi calcolare la portanza non di una superficie alare, ma di un paracadute..mi sa che ci vorrebbe un motore fisico adatto. Fai prima a comprarlo su ebay! :)

Fulvio76 02 dicembre 07 17:45

Anche mettendo la densità a minimo,il fumo quasi non si vede ma i frame/sec scendono tantissimo lo stesso,boh...
Allora,mi è venuta la brillante idea di mettere il vento al massimo,risultato:
Il vento si porta via il modello ma il fumo resta lì come se stesse in aria calmissima!:blink:

:icon_rofl:lol:

Fulvio

TheFoggy 03 dicembre 07 12:04

Hai mai provato a mettere il muso del modello controvento, e poi aumentarne l'intensità? Accelerando, riesci a stare sollevato da terra, ma con velocità relativa al suolo pari a zero! Praticamente galleggi! É una cosa stupida, però è divertente..e aiuta a farsi i pollici, dato che al minimo errore il modello parte e lo sfasci.. :)
Cmq, lascia perdere..su AFPD, non attivare il fumo..è una causa persa! Su R3.5, invece, puoi attivarlo senza problemi!

Fulvio76 03 dicembre 07 16:28

Citazione:

Originalmente inviato da TheFoggy
Hai mai provato a mettere il muso del modello controvento, e poi aumentarne l'intensità? Accelerando, riesci a stare sollevato da terra, ma con velocità relativa al suolo pari a zero! Praticamente galleggi! É una cosa stupida, però è divertente..e aiuta a farsi i pollici, dato che al minimo errore il modello parte e lo sfasci.. :)
Cmq, lascia perdere..su AFPD, non attivare il fumo..è una causa persa! Su R3.5, invece, puoi attivarlo senza problemi!

Si,ho provato con un aliante,sfiziosissimo!:P
Con aereo a motore,ancora no.
Ci proverò,tanto il vento è talmente costante e laminare che sembra di stare in una galleria del vento.:lol:

Fulvio76 03 gennaio 08 18:16

Citazione:

Originalmente inviato da TheFoggy
Per il modello che dici..non so..non sono riuscito a trovare nulla.. Considera che sono talmente lenti che il simulatore diventa inutile..inolter devi calcolare la portanza non di una superficie alare, ma di un paracadute..mi sa che ci vorrebbe un motore fisico adatto. Fai prima a comprarlo su ebay! :)

Ciao,invece un bel modello di ely a turbina di riuscirebbe a trovare?:rolleyes:

Ciao:D

TheFoggy 04 gennaio 08 16:46

Non so se sia a turbina o meno (ma non credo..) cmq, nelle espansioni trovi l'AH64 Apache..già notevole come elicotterino!! :)

Fulvio76 04 gennaio 08 17:55

Citazione:

Originalmente inviato da TheFoggy
Non so se sia a turbina o meno (ma non credo..) cmq, nelle espansioni trovi l'AH64 Apache..già notevole come elicotterino!! :)

Io di "grande"(:rolleyes: ) mi ritrovo solo l'a109 ma è decisamente a miscela.

Lukifero 04 gennaio 08 18:33

1 Allegato/i
Ciao Fulvio....una domanda.
il disegno che tu hai seguito (sotto allegato) per saldare il finale del cavetto serale, è visto per entrambi gli spinotti dal lato delle saldature? oppure frontalmente?

Io nel cavetto che trovai un annetto fà nella confezione di un dragonfly, ho trovato delle saldature che non corrispondono affato al disegno per entrambi le viste.

Ciao Luca

Lukifero 04 gennaio 08 20:40

...scusate, ho capito dopo che "solder side" vuol dire - lato saldatura.
Ciao:fiu:

Fulvio76 04 gennaio 08 21:10

Citazione:

Originalmente inviato da Lukifero
...scusate, ho capito dopo che "solder side" vuol dire - lato saldatura.
Ciao:fiu:

Se devo dirti la verità,neanche io l'avevo capito,anzi,me lo hai detto tu ora!:azz:
Pensa che ho smontato addirittura la radio per capirci qualcosa:fiu:

Ciao


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