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-b3Ar- 06 giugno 07 08:57

Figure Acro + 3D
 

Salve a tutti! E' il primo mex sul forum quindi colgo l'occasione per lanciare un saluto generale a tutti voi, che mi leggerete, ma che investa anche tutti gli altri! :D
Sono un appassionato di volo acrobatico e 3D, e non riesco a trovare alcuna informazione su come eseguire, anche se fosse solo un'indicazione tipo how to, alcune manovre...
Riesco a rimanere in hovering, mi sto esercitando x il torque roll, volo harrier ok.... ma rolling circle e roll harrier, nonostante siano ben diversi fra loro ovviamente, mi affascinano entrambi... ed a entrambi non riesco a capire la procedura di esecuzione della manovra... :(

C'è qualcuno che mi può spiegare in particolare queste due manovre, e indicare anche una lista + o - completa, su manovre -> esecuzione? :unsure:

Ancora una volta saluti a tutti voi, e grazie anticipatamente delle risposte...

Marco m&m 06 giugno 07 09:36

Citazione:

Originalmente inviato da -b3Ar-
Salve a tutti! E' il primo mex sul forum quindi colgo l'occasione per lanciare un saluto generale a tutti voi, che mi leggerete, ma che investa anche tutti gli altri! :D
Sono un appassionato di volo acrobatico e 3D, e non riesco a trovare alcuna informazione su come eseguire, anche se fosse solo un'indicazione tipo how to, alcune manovre...
Riesco a rimanere in hovering, mi sto esercitando x il torque roll, volo harrier ok.... ma rolling circle e roll harrier, nonostante siano ben diversi fra loro ovviamente, mi affascinano entrambi... ed a entrambi non riesco a capire la procedura di esecuzione della manovra... :(

C'è qualcuno che mi può spiegare in particolare queste due manovre, e indicare anche una lista + o - completa, su manovre -> esecuzione? :unsure:

Ancora una volta saluti a tutti voi, e grazie anticipatamente delle risposte...

Benvenuto.
Le due manovre che vorresti imparare non hanno nulla di misterioso ma solo un grado di difficoltà piuttosto alto. Necessitano di allenamento continuo per arrivare a sincronizzare correttamente i movimenti. In linea generale il concetto è:
1) Rollare (meglio a sx cioè controcoppia ma si fa tranquillamente anche a dx)
2) Contrastare con deriva ed elevatore in ogni vase del roll (per intenderci con deriva nella fase di coltello ed elevatore nel dritto e nel rovescio.
3) Dosare continuamenti la manetta per sostenere o far scendere il modello mantenendo il corretto flusso e quindi l'autorità sulle superfici mobili.

La differenza fondamentale fra le due manovre citate è che nel circle-roll si anticipano i movimenti o si ritardano per far compiere al modello una traiettoria non rettilinea.

-b3Ar- 06 giugno 07 10:00

Grazie mille per la risposta... cercherò di allenarmi con costanza :)
Fra i simulatori è meglio Aerofly deluxe o Realflight x 3d?

Paperinik. 06 giugno 07 10:06

Citazione:

Originalmente inviato da -b3Ar-
Grazie mille per la risposta... cercherò di allenarmi con costanza :)
Fra i simulatori è meglio Aerofly deluxe o Realflight x 3d?

A mio avviso decisamente G3 aggiornato con gli exp1 e 2 (attenzione il 3, non il 3.5 che è una ca...ta). Come aereo io inizierei con il CAP 232 3D elettrico.
Ciao :wink:

-b3Ar- 06 giugno 07 10:12

Ok ma con quell'aereo trovo un sacco di difficoltà... tutto è + semplice e nella realtà e con lo yakkone...
nn ne parliamo dell'E3d...

:D

Paperinik. 06 giugno 07 12:07

Citazione:

Originalmente inviato da -b3Ar-
Ok ma con quell'aereo trovo un sacco di difficoltà... tutto è + semplice e nella realtà e con lo yakkone...
nn ne parliamo dell'E3d...

:D

Hai aggiornato con gli exp? perchè la fisica cambia notevolmente e diventa più reale (e più semplice!).
Viceversa non aggiornare al 3.5 perchè la fisica fa pena.
Ciao :wink:

-b3Ar- 06 giugno 07 18:23

Mi pare che ho proprio la 3.5... sarà x quello che nn va bene...
Non so come fare, per non perdere colpi proverò allora a continuare su aerofly... magari riesco meglio... :)


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