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Airplane 09 aprile 09 00:25

Miscelazioni...indispensabili?!
 
Buon giorno a tutti,la mia domanda l'avrete già capita.
Ma nel volo 3d e meglio beneficiare di qualche aiutino
da parte della nostra tx?
Se si,quali utilizzare e perchè?
Grazie a tutti.

Jumpa 09 aprile 09 00:44

Citazione:

Originalmente inviato da Airplane (Messaggio 1454626)
Buon giorno a tutti,la mia domanda l'avrete già capita.
Ma nel volo 3d e meglio beneficiare di qualche aiutino
da parte della nostra tx?
Se si,quali utilizzare e perchè?
Grazie a tutti.

Personalmente solo la miscelazione direzionale-quota per il volo a coltello ad alta incidenza nel caso il modello sotto direzionale tenda a svicolare verso il carrello.

Airplane 09 aprile 09 00:46

Ciao Jumpa,perdonami ma ho capito poco.

merengue 09 aprile 09 00:50

le cose sono due: o l'aereo va storto e intervieni con la miscelazione apposita, o l'aereo va dritto e lasci tutto così com'è.

ma la tua domanda era etica o tecnica? :wacko:

Jumpa 09 aprile 09 01:01

Citazione:

Originalmente inviato da Airplane (Messaggio 1454674)
Ciao Jumpa,perdonami ma ho capito poco.

Allora: Nel volo a coltello, specialmente quando effettuato a bassa velocità tipica del 3D, e quindi ad alta incidenza (modello con il muso a 45° vero l'alto), molti modelli tendono a picchiare (e quindi a deviare nella direzione in cui si trova il carrello del modello) nel coltello con l'ala sinistra verso terra. Deviano di solito in direzione simmetrica (verso la capottina) quando si trovano a coltello dal lato opposto, quindi nel coltello con l'ala sinistra in alto.
Per ovviare a questo io inserisco una miscelazione fissa (non sotto interruttore) in modo che dando direzionale a dx, si abbia un certa percentuale di cabra, mentre con direzionale a sx, si avrà un poco di comando a picchiare.
Questa è l'unica miscelazione che personalmente uso nei modelli 3D e, naturalmente solo se serve.

Airplane 09 aprile 09 01:08

Ok!Ho capito,grazie mille Jumpa!!!
La mia voleva essere domanda tecnica,
nulla di etico.
Facciamole lavorare queste tx!

simone76 09 aprile 09 01:18

Citazione:

Originalmente inviato da merengue (Messaggio 1454685)
le cose sono due: o l'aereo va storto e intervieni con la miscelazione apposita, o l'aereo va dritto e lasci tutto così com'è.

:lol: parole sante :lol:

toio!! 09 aprile 09 07:59

Citazione:

Originalmente inviato da Airplane (Messaggio 1454728)
Ok!Ho capito,grazie mille Jumpa!!!
La mia voleva essere domanda tecnica,
nulla di etico.
Facciamole lavorare queste tx!


Facciamo lavorare PRIMA i pollici e poi (se del caso) le miscelazioni.
Abituati a correggere il modello a coltello manualmente, quando avrai preso confidenza con la manovra potrai usare le miscelazioni.
Il coltello (almeno i traversoni a coltello) è una manovra relativamente semplice ma propedeutica per manovre 3d più complesse in quanto obbliga il pilota a correzioni con il profondità (e non solo): se ancora non ti viene automatica la correzione e chiedi aiuto alla tx quando mai saprai fare manovre più complesse (e per le quali le miscelazioni dipendono solo ed esclusivamente dai tuoi pollici)?

Marco m&m 10 aprile 09 10:07

Citazione:

Originalmente inviato da Jumpa (Messaggio 1454713)
Allora: Nel volo a coltello, specialmente quando effettuato a bassa velocità tipica del 3D, e quindi ad alta incidenza (modello con il muso a 45° vero l'alto), molti modelli tendono a picchiare (e quindi a deviare nella direzione in cui si trova il carrello del modello) nel coltello con l'ala sinistra verso terra. Deviano di solito in direzione simmetrica (verso la capottina) quando si trovano a coltello dal lato opposto, quindi nel coltello con l'ala sinistra in alto.
Per ovviare a questo io inserisco una miscelazione fissa (non sotto interruttore) in modo che dando direzionale a dx, si abbia un certa percentuale di cabra, mentre con direzionale a sx, si avrà un poco di comando a picchiare.
Questa è l'unica miscelazione che personalmente uso nei modelli 3D e, naturalmente solo se serve.

Mai avuto un modello che avesse un comportamente inverso durante il volo di coltello a seconda del lato della deriva... al massimo piccole differenze di percentuale, ma sempre dovendo cabrare perchè il modello chiude in picchia.
Strano... su che modello hai riscontrato questa curiosa tendenza?? :)

Jumpa 10 aprile 09 11:30

Citazione:

Originalmente inviato da Marco m&m (Messaggio 1456670)
Mai avuto un modello che avesse un comportamente inverso durante il volo di coltello a seconda del lato della deriva... al massimo piccole differenze di percentuale, ma sempre dovendo cabrare perchè il modello chiude in picchia.
Strano... su che modello hai riscontrato questa curiosa tendenza?? :)

Sia sull'extra 212 composite arf, sia sul katana Krill 260.
Su quest'ultimo , avendo fatto solo 4 voli devo provare ancora bene, però già nelle istruzioni viene consigliata questa miscelazione:

Mix :Rudder with Elevator

right Rudder +12% up elevator
left Rudder -15% down elevator

e dalle prime prove mi sembra che sia corretta.
Sull'extra composite, invece c'è una tendenza grossissima a chiudere in picchia con il direzionale a dx, mentre una tendenza molto minore a cabrare con il direzionale dall'altra parte.


Tutti gli orari sono GMT +2. Adesso sono le 12:44.

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