Purtroppo è un problema ben comune (anche nelle mie applicazioni, soprattutto le prime, avevo il problema di rendere il fumo verosimile, senza creare troppe particelle inutili..risolto, cmq! Se la faccio io, possono anche loro..) nel mondo videoludico. Di solito, però, lo si incontra in applicazioni freeware, non in software a pagamento. E neanche dal costo ridotto..per AFPD ci vogliono sui 150!
Per il modello che dici..non so..non sono riuscito a trovare nulla.. Considera che sono talmente lenti che il simulatore diventa inutile..inolter devi calcolare la portanza non di una superficie alare, ma di un paracadute..mi sa che ci vorrebbe un motore fisico adatto. Fai prima a comprarlo su ebay!