Citazione:
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Originalmente inviato da nicodemo Grazie a tutti. |
Spostare l'ala in avanti non ha come unico effetto di arretrare il CG. Variano anche le reazioni ad alcune sollecitazioni. Per fare un esempio, accorciare il muso, rende il modello più reattivo sugli snaproll e facilità i flip. Da cio si deduce che nel 3D dovrebbe essere preferibile accorciarlo. Va da se che non tutti i modelli sono uguali. Queste cose vanno quidi ben soppesate e provate fino ad ottenere le prestazioni volute.