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ok, spiegazione trovata...
in pratica la velocità è calcolata sul piano orizzontale, vale a dire che in una picchiatona (mettiamo il caso perfettamente perpendicolare al suolo) la velocità registrata sarebbe pari a zero perché in fase di discesa varia solo la quota mentre lat e long sono costanti.
unico modo per avere la velocità è un sensore dedicato o in post processing calcolare la velocità derivata dalle tre coordinate spaziali.
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