Io ho trovato un mix rudd -> elev per usarlo in spazi ristretti in modo che dandogli timone stia più fermo possibile sull'asse in hovering.
Poi è utile usare un mix elev -> aile per compensare la dissimmetria di spinta delle pale (il modello tende a destra in avanti e a sinistra all'indietro) nel volo veloce in avanti e indietro.
Più importante il secondo, a mio parere !