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Condivido il fatto che per abbozzare e sviluppare figure di volo 3D estremo il simulatore sia quasi d'obbligo,
quando poi le vai a riportare "live" e' importantissimo che il modello sia adeguato, di sufficiente potenza ma sopratutto con assetto corretto (leggermente cabrato e con escursioni aumentate al massimo) altrimenti certe figure tipo roll-harrier o flat spin non riescono.
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