Discussione: CG spitt
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Vecchio 17 marzo 11, 00:50   #8 (permalink)  Top
Peppe46
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Originalmente inviato da il_Zott Visualizza messaggio
ciao
il cg un po' lo si può spostare, però grosso modo un valore buono per iniziare è apppunto un 30% , poi se scendi il modello inizia ad essere picchiato e lo devi prevedere, sugli alianti si passa anche il 35-40% dipende molto dal modello, ma per iniziare è una buona base, tutti i combattini che ho progettato, disegnato, tagliato e poi collaudato, sono sempre partito con quel valore, 30%.

ciaoooo

p.s. importante
stai tendo il modello capovolto ?
Perche con gli ala bassa se non li rigiri il cg non lo troverei mai, penzoleranno sempre avanti o indietro, non capendoci più un mazza..
30% ?
hmmmm....
Per un Combat, mi pare un po arretrato come inizio...
Io lo piazzerei al 25%.
Cmq, con l'ala ellittica, non riesci a trovare la CMA con la solita triangolazione.
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