Discussione: CG spitt
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Vecchio 16 marzo 11, 18:37   #7 (permalink)  Top
il_Zott
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ciao
il cg un po' lo si può spostare, però grosso modo un valore buono per iniziare è apppunto un 30% , poi se scendi il modello inizia ad essere picchiato e lo devi prevedere, sugli alianti si passa anche il 35-40% dipende molto dal modello, ma per iniziare è una buona base, tutti i combattini che ho progettato, disegnato, tagliato e poi collaudato, sono sempre partito con quel valore, 30%.

ciaoooo

p.s. importante
stai tendo il modello capovolto ?
Perche con gli ala bassa se non li rigiri il cg non lo troverei mai, penzoleranno sempre avanti o indietro, non capendoci più un mazza..
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