Discussione: 3DX
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Vecchio 28 ottobre 04, 11:19   #14 (permalink)  Top
CantZ506
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Originally posted by merengue@28 ottobre 2004, 09:40
Ci sono passato, tutto qui.

Ho imparato una cosa importante del 3DX: per certi versi è un'areo "critico". Deve essere per forza molto leggero e nello stesso tempo deve avere molta spinta (2:1), altrimenti, nada...
Non so se ringraziarti o... maledirti!
...
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Ciao, Piero.

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