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Originalmente inviato da power83 Mentre OpenGl, essendo un progetto Open Source, permette di rendere portabile qualsiasi applicativo su qualsiasi architettura (vedesi a tal scopo il gioco Return to Castle Wolfenstein oppure Enemy Territoy per citarne alcuni). Tra l'altro OpenGl e' piu' efficiente e richiede meno risorse: sta prendendo il sopravvento rispetto alla rivale... |
ehmm!! solo per la precisione le librerie OpenGL non sono OpenSource ma sono sviluppate da un consorzio di cui fanno parte SUN, Silicon Graphics (dalle cui librerie GL si è partiti per lo svilupo delle openGL) e... Microsoft;
Esistono però delle implementazioni OpenSOurce di queste librerie per svariati sistemi operativi tra cui Linux (Le librerie MESA ad esempio)
Sul fatto poi che le OPenGL siano + efficienti e richiedano poche risorse non direi proprio e tanto meno che stiano prendendo il sopravvento sulle DX con le quali tra l'altro sono fatti il 99% dei giochi in commercio (la situazione è magari differente, ma non tanto, se parliamo di applicativi grafici non ludici)
ADSO