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Gomme per aeromodelli fatte con la 3D Ciao a tutti, lo scorso natale mi sono regalato una stampante Creality Ender 3, e dopo aver imparato (e non con facilità) ad usare, anche se in modo molto ridotto Fusion 360, ho ottenuto dei discreti risultati. Premetto che la 3D non la uso per fare modelli, ma solo particolari o piccoli accessori. Adesso mi è venuto in mente di poter stampare le gomme per i modelli, in quanto, volando con modelli con i freni e su una pista in asfalto purtroppo le gomme si consumano molto velocemente, non costano poco ma soprattutto non sono sempre disponibili. Ho visto che esistono dei filamenti tipo il TPE, che sembrerebbe essere "gommoso", qualcuno lo ha già provato? e secondo voi le gomme in questo materiale potrebbero essere usabili? Grazie |
Citazione:
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Caio, capisco, quindi bisognerebbe testare diversi filamenti per poi scoprire che comunque non vanno bene, il problema che per fare delle prove bisognerebbe acquistare diversi filamenti e spese salirebbero alle stelle. era solo una idea che mi era balenata in testa, vuol dire che farò una piccola scorta di gomme. Grazie |
Non si potrebbero ricavare dal pieno, ritagliandole da un tappetino di gomma con una sega a tazza del diametro adatto ? oppure fare uno stampo ed iniettare gomma liquida 2K ? è un sistema che ho visto fare mostrato su altri forum. |
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